March 14, 2006

シアトル

書くの忘れてたので、いまさらながら少しだけUP

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電車なんかないので普通に空港でレンタカー借りる。右車線ってコワイ

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ホテルはこんな感じ。チップは毎日1ドル置いた。

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一仕事終えた後の夕食。よくわかんない。適当に頼む。

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出てきたのがコレ。量多すぎ。

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スーパーによってみる。無性にここでアクション映画をやりたくなりませんか?

今週末はサンノゼに出張です。

Posted by Kyo-N at 09:35 PM | コメント (1)

February 27, 2006

出張

明日から西海岸のほうへ出張いってきます。金曜に戻ります。

月曜の夕方出発して、月曜の朝あちらに到着する不思議。

ところで、部屋が埴輪だらけです。どうしましょう。

Posted by Kyo-N at 12:03 AM | コメント (2)

August 20, 2005

Xbox360

帰省してる間に値段が出てます。

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050817.htm

なんとなくこれくらいで出すとは思ってたけど、やっぱ高いと思います。海外だと強気だ。
・・・すぐ値下げしそうですが。

日本ではこの値段じゃキツイんで、つか同じ戦略をとってたら"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"なので、見守って見ましょう。TGSで発表らしいです。

August 10, 2005

帰省

今年もお盆は実家で過ごします。13〜17の予定。
とりあえずラーメン。まずラーメン。

ところで、帰る前にノスタルジックな気持ちを味わおうと古いビデオを整理していたら、中学生のSide-Bとか、木村先生とか、24時間テレビに24時間起きていよう企画のSide-B,Funax,ぺけぺけとか、この面子でのボーリング風景(in 佐賀。二度はないだろう)とか出てきたんですが、どうすればいいですか?

May 23, 2005

次世代機

どのハードが優れているかなんて、比較することにどれほどの意味があるのだろう。

January 26, 2005

2005 春モデル 登場

自分が使ってるメーカー製PCの後継機発表のときには、なんともいいがたい(もやもや)した気持ちになるものだが、私が使ってるノートPCにも新モデルが登場した。

CPUクロックUP、メモリバス高速化、ふむふむ。・・・ビデオチップIntel社製82915GMに内蔵・・・ってあれぇ?ビデオカードをオンボードにしちゃったのかよ!

このサイズでRadeon乗ってるてのがType J 一番の売りだったんじゃないのかよおぉぉ。 Σ(゚д゚lll)

まぁ、後継機出るまで今の買うの我慢しよう、とか思わんでよかったな・・・。

November 30, 2004

ドラクエ

Side-B のとこにもあったが、私も予約などしてなく、発売日にぶらぶらしているところを衝動買いしてしまったクチである。西友にまで階段のところに「ドラクエあります」の張り紙してあった。寿屋を思い出す。

会社 ( ゚Д゚)マンドクセー
  ε=(ノ゚ー゚)ノタダイマ 家
(σ´▽`)σ DQ8

当分 止まらない。

それにしてもモンスターが愛らしい。
どう見ても鳥山明風ではないのもいるが、よく動く。

友達との会話。

「σ(゚∀゚ オレ!! レベル○△」
「ハヤ!! Σr(‘Д‘n)」

小学生かw

October 29, 2004

水曜どうでしょう

水曜どうでしょう on the web

無料配信。

名前は聞いてたけど初めて見た。
ディレクターがちょっと笑いすぎと思ったけど、ツボにはまる。

October 25, 2004

(゚∀゚)ラビィ!!

とうとう注文してしまった。

LaVie G タイプJ

ゲームじゃなくてB5ノートPCです。

変更点(買い替えの理由)
Video Trident → radeon7500(AGP)
HDD 20G → 80G
CPU Mobile Pentium iii 750MHz → PentiumM 1.0GHz
Memory 512MB → 768MB

やっぱ軽いノートでも3Dやりたいですよ (゚∀゚)=3

古いやつは 母ちゃんにお下がりするつもり。

May 20, 2004

軽井沢

明日から毎年恒例の軽井沢合宿に行ってまいります。
今年はAOMTT、カタン、麻雀合宿になる見込み。

一番楽しみなのは足のばして温泉に入れることだったりしますが。

April 14, 2004

Dragonball

[ ISBN/ASIN:4088734777: amazon ]

なんとなく買い始めて気がつくと最終巻までそろってしまった。
全34巻。置き場に困る。

物語の後半部分はリアルタイムで見ていなかったので、こういう結末だったのか〜と、いまさらながら納得。

まぁ、名作ですな。元祖と呼ぶにふさわしい。

最終巻は4ページ分 加筆してあるらしいのだが、どこがそうなのか元を見てないのでわからんので、その筋のかた教えてください。確かに微妙に絵柄が違うような部分はあるけども。

しかし、ランチさんは どこにいったんだろうなぁ。

March 26, 2004

Chun新作

個人が所有するゲームキューブをサーバー代わりに使用して、そのゲームキューブに複数のプレイヤーがアクセスし、ネットワークプレイが楽しめるとのこと。また、サーバー代わりとなるゲームキューブを所有しているプレイヤーはゲームには参加せず、アクセスしているプレイヤーの行動を見ながらモンスターを配置したり、イベントを起こしたりと、サーバー運営者独自のプレイができるという。発表会ではこのシステムを

なんか 昔考えてたゲームを思い出した。

以前 書きかけて途中で放棄した案↓

ピアツーピア型多人数同時ネットゲーム

一応根本にはサーバーがあるが、いわゆるC/S型ではない。サーバーはrootであり、ユーザーはノード上で連結している。

例としてRPGを挙げてみる。

プレイヤーは遊牧民であると同時に商売人で移動しつつ旅をしている。便宜上、プレイヤーは町をひとつ持っていると考える。ユーザーがログインするとまずどこかしらのノードに接続され、隣の人町に売っている商品を買うことができる。ネットワーク上の隣接したノードはそのままゲーム世界でマップが隣接していることに他ならない。誰かが回線を切ってしまえばノードから外れるので次の日の隣町は別の誰かの町かもしれない。

プレイヤーの成長要素は自分の町の発展ことである。冒険者であるとともに町の管理者でもあるプレイヤーは自分の町に売り物を配置し、他の人に買ってもらうことができる。よく人が集まる町はノードの上流に移動する。人気がない町はどんどん下流に移動して人が集まりにくくなる(ゲーム的にもネットワーク的にも)

商品を売ってお金を得て、プレイヤー自身はそのお金で誰かの商品や素材を買う。ユーザーがやるべきことは、より良いコンテンツを提供することにもある。仮によい商品が無くても、面白いイベントを配置してあれば、別のプレイヤーが集まるかもしれない。

町に存在しているのは、商品を売るための店、またその町ならではの特産素材である。プレイヤーはなんらかの加工技術を有し、素材を加工して売る。自分の町にある素材をそのまま売ってもよいし、作成したクエストの報酬にすることもできる。

プレイヤー自身のキャラクター(冒険者)は自分の町に直接関与はできない。つまり自分で作ったイベントを自分でクリアすることはできない。プレイヤーは誰かの町に行ってイベントをこなし、経験値を上げることを目指す。

March 22, 2004

花見

今日は 社内イベントとしての花見。・・・の予定だった。
ご存知のとおり 予報では雪とまで出るくらいの寒空。雨ふってるし。
というか、ここ数年、花見が企画されると必ず雨なんですけど。

さすがに雨天決行とはいかなかったので、会社の多目的ホールで飲み会となりました。
プロジェクターに桜の画像投影して。

昼過ぎからゲーム大会(某FPS、某スノボー、某レースゲーム)から始まり、6時から酒解禁。

まぁ、ただ飯ただ酒なので 飲み食いしまくっていたのですが、本物の花見と違い立ちっぱなしだったわけで、気持ち悪くなりました。(゜Д゜)

月曜から二日酔いは勘弁ということで、適当なとこで抜け出し、メールチェックしてから帰ろうとしたのですが、まぁ社内酒臭いことこの上ない。


さて、今日から実は部署に新人さんがやってこられたのですが、ごめん。
いつもこんなわけじゃないのよ。初日からヘビィだったのは同情するけど。

March 08, 2004

最近の音楽

とあるCD屋の週間邦楽ランキングです。

1 SUPERCAR / ANSWER

2 LOVE PSYCHEDELICO / LOVE PSYCHEDELICO III

3 横山健 / The Cost Of My Freedom

4 坂本龍一 / CHASM

5 TAKUI / POWER TO THE MUSIC

6 Gackt / THE SIXTH DAY

7 CHEMISTRY / One × One

8 SHAKA LABBITS / CLUTCH

9 TRICERATOPS / LICKS & ROCKS

10 ジェット機 / JET'S FACTORY

なんですかこの体たらくは。
邦楽なのに英文字ばっかりですよ。

1 すごい車 / 答えろ

2 愛幻覚剤 / 愛幻覚剤参

3 横山健 / 私の自由の値段

4 坂本龍一 / 割れ目

5 卓偉 / 音楽力

6 岳登 / 六日目

7 化学 / 一掛け一

8 釈迦兎 / 爪

9 トリケラトプス / 舐めて振動

10 ジェット機 / ジェット工場

修正してやった。

ちなみに由緒正しい日本人あーちすとである槇原敬之の公式サイトがコチラにできてます。
他の人に歌かいてばっかりで新曲は久しぶりですね。