足掛け4年・・・。ぶっちゃけ、やっつけ仕事で公開。 全プログラム書き直すこと3回。仕様変更数知れず。 没になったグラフィック、BGMおなかいっぱい。
モチベーションの維持が大事だとつくづく思わされたゲームです。
次回はバカゲーでも作りたいと考えています。