イマドキなオンラインゲーム等はゲームの修正が入ったときに、自動的にダウンロード&インストールする仕組みを持っている。
自分の作ったゲームがこの機能を持っていたらカッコいいと思ったので作ってみた。
仕様上、別EXEになってしまうのだが、ゲームからこいつを呼び出すと更新ファイルがあるかをサーバーに確認しに行き、あれば既存ファイルと置き換える形でダウンロードを行う。
サーバ側では、更新するファイルのリストを準備しておく必要がある。(すべてのファイルを確認してたら重そうなのでしかたない)リストにあるファイルのタイムスタンプを確認し、サーバーにあるものが新しかったら更新という筋書きである。
とりあえず作ってみただけなので、ファイルは素のままダウンロードするし(圧縮すら無し)ファイルの破損確認などを今後追加していこうと思う。
てことで一般公開はまだNGです。
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