2010年06月21日
LIFE MEMO 20100621
[ 雑記 ]
先週ですが仕事で台湾に3泊4日で出張してきました。
なにげに海外は人生初だったりします。
お昼ごろに成田出発
3時間で台北到着。時差は -1時間。
夕方ごろホテル到着。
こういう風に泊まるのも久々。
外で晩飯。
中華な食べ物、たらふく食った。
麺は基本的に薄味。
翌日。
大学で講義。一コマ90分の授業を2限やってきた。
通訳を通じてだけど、人生で一番喋り捲ったのではないかと。
教室のホワイトボードになんか描かれている。
ほう。
一日目終了。
ウチのスタッフを交え、現地の人と一緒にとあるところに連れてかれる。
台北の駅の近くの商店街っぽいところ。
"秋葉原”の文字が…メイド喫茶だった。
こんなところに。すげえ。
現地では名が知れてるみたいっすね。
日本人客もわりと来るらしい。
店員が日本のネット文化に詳しいのが印象的だった。
ちなみに台湾滞在中でここの料理が一番旨かった。
どういうことだ。
店を出たらオバちゃんたちが謎の体操。
2時間くらいかけて電車で高雄まで移動。
暇なのでPSPgoでメタルギア。
23時ごろホテル到着。
いろいろと疲れた。
翌朝。
某大学にて前日と同じ内容の講義。
喋った喋った。
学食。
トンカツでか過ぎ。食えん。
二日目終了。
夜、ショッピングモールへ。
まあ日本とあんまし変わらん。
本屋でファミ通買ってきた。
E3直前情報が載っているようだが解読不能。
ゲームコーナーへ。
一心不乱に音ゲーに興じる姿は万国共通か。
Wiiがアーケード機で遊べる筐体。
絶対許可を得てない気がする。
ホテルに戻る。
ANIMAX-TAIWANで「けいおん」が流れてた。
音声は日本語だが字幕が付いている。
そんなこんなで三日が過ぎる。
早かったなあ。
タクシーで駅まで。
めちゃくちゃ安い。
そしてメチャクチャ飛ばす。
台北に戻る。
暇なのでメタルギア。
クリアした。
空港。
土産とか買って帰るか。
そうですか。
なんじゃこりゃ。
麺を食っておこう。
こんなとこにもガンダムが。
ゲームとかも普通に売ってる。
そんな感じで、
帰ってきました。
疲れたけどいい体験でした。
今度は遊びで行きたいですな。
2010年06月03日
2010年05月18日
LIFEMEMO 20100518
[ 雑記 ]
進行中のプロジェクトで一旦区切りがついたので飲み会。
まー、スタッフのいろんな思惑が聴けて面白かった。
やっぱどこの現場に行っても、
いわゆるヒロインってのがいるんだなと。
若い子達がそれを狙う縮図ってのを垣間見れました。
今はわずかな駆け引きなんだろうけど、
ああ、いずれドロドロしてくるんだろうなあ、と。
http://www.wowow.co.jp/drama/bukatsu/
WOWOWオンライン ブカツ道 ※上記記事とはあまり関係ありません
2010年05月06日
LIFE MEMO 20100506
[ 雑記 ]
会社の同僚からケーキいただきました。
こういう風に普通に祝ってもらったのって何年ぶりやろか。
有難いことです。
最近は「もう歳だから」みたいなことを言わないよう気をつけとります。
なんだか労わって欲しい気持ちの裏返しみたいでねえ。
あと、言われた周りも反応にも困るだろうし。
(今の職場は特に若い子が多いので)
"敷居の高低さ"と"プライドの持ちよう"のバランス取りは常に意識していきたい。
2010年04月20日
LIFE MEMO 20100419
[ 雑記 ]
突然同僚が辞めやがった。
メールで「今日をもって退職します」だとさ。
そうですか。
連日の残業で仕事がキツいのはわかるけど…でもねえ。
突然ドロンというのはどうだろか。
結婚もしとるのに、社会の筋の通し方も知らんのかね。
えーと、まあ、なんつうか、
久々に腹が立った。
あーあハメをはずしてはしゃいでみてえ。
いつになるかわからんけどダイバスタ〜
2010年04月05日
ルイーダの酒場
[ レポート ]
六本木にあるバー「ルイーダの酒場」に行ってきた。
店内にはロトの剣などあらゆるアイテム類で装飾されていた。
店内BGMもドラクエ。Wi-Fi環境も整っているとのこと。
キャパは25席で結構狭い印象。
店内は静止画の撮影はしてもよいが録音・動画撮影はNGだそうだ。
始めにまず注文する品を注文表に記入し、
やがてウェイター/ウェイトレスのコスプレをしたウェイター/ウェイトレスが料理を運んでくる。
気を利かせてドラクエにちなんだ紹介もしてくれる。
スライム肉まん、こん棒肉、ミミックの舌、パルプンテウォッカなどドラクエをモチーフとした料理が楽しめた。
1時間程経つと"旅立ちの時"となり、客は退店しなければならない。
あっという間でしたな。話のネタとしては一回よってても良いかな。
今度は「ダーマの神殿」と銘打ったハローワークでも作ってみたらどうかね。
http://www.paselabo.tv/luidas_bar/
LUIDA'S BAR(ルイーダの酒場)「ドラゴンクエスト」×「カラオケ パセラ」コラボレーションショップ
2010年03月30日
2010年03月21日
radiko
[ ラジオ ]

地上波ラジオ放送をインターネット経由でサイマル配信するサービス。
東京と大阪の民放13局の試験配信が3月15日から開始された。
一般的には「へーそんなサービスが始まったのね、ふ〜ん…」くらいの印象だろうけど、著作権や放送地域などの利権が絡みまくってるラジオ放送を地上波以外の経路で発信するって大変凄いことであり、なにげに放送史上的にかなりの大事件だったりするですよ。
既にインターネットラジオとかポッドキャストとかあるけど、radikoはサイマル配信ってところがもう別次元なのです。
私はradiko開始以前でも元々ラジオは聴いていた人なので、さほど生活形態は変わる感じじゃないんだけど、とりあえずAM放送の音質が良くてなんだかそこに違和感が。全然良いことなんだけど、一方でアナログな感じが薄まってしまってて一抹の寂しさを感じたり。
あえて音質を悪くするフィルターとか誰か作ってくれないかしら。
ネット界隈でも評判は良いみたいで、久々にラジオの転機がやってきたのかもしれない。
もっと対応地域が増えると良いねえ。
http://radiko.jp/
IPサイマルラジオ協議会 radiko.jp
2010年03月14日
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
[ NINTENDO DS ]
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
2010年03月06日
LIFE MEMO 20100306
[ 雑記 ]
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
LIFE MEMO 20100621
先週ですが仕事で台湾に3泊4日で出張してきました。
なにげに海外は人生初だったりします。
お昼ごろに成田出発
3時間で台北到着。時差は -1時間。
夕方ごろホテル到着。
こういう風に泊まるのも久々。
外で晩飯。
中華な食べ物、たらふく食った。
麺は基本的に薄味。
翌日。
大学で講義。一コマ90分の授業を2限やってきた。
通訳を通じてだけど、人生で一番喋り捲ったのではないかと。
教室のホワイトボードになんか描かれている。
ほう。
一日目終了。
ウチのスタッフを交え、現地の人と一緒にとあるところに連れてかれる。
台北の駅の近くの商店街っぽいところ。
"秋葉原”の文字が…メイド喫茶だった。
こんなところに。すげえ。
現地では名が知れてるみたいっすね。
日本人客もわりと来るらしい。
店員が日本のネット文化に詳しいのが印象的だった。
ちなみに台湾滞在中でここの料理が一番旨かった。
どういうことだ。
店を出たらオバちゃんたちが謎の体操。
2時間くらいかけて電車で高雄まで移動。
暇なのでPSPgoでメタルギア。
23時ごろホテル到着。
いろいろと疲れた。
翌朝。
某大学にて前日と同じ内容の講義。
喋った喋った。
学食。
トンカツでか過ぎ。食えん。
二日目終了。
夜、ショッピングモールへ。
まあ日本とあんまし変わらん。
本屋でファミ通買ってきた。
E3直前情報が載っているようだが解読不能。
ゲームコーナーへ。
一心不乱に音ゲーに興じる姿は万国共通か。
Wiiがアーケード機で遊べる筐体。
絶対許可を得てない気がする。
ホテルに戻る。
ANIMAX-TAIWANで「けいおん」が流れてた。
音声は日本語だが字幕が付いている。
そんなこんなで三日が過ぎる。
早かったなあ。
タクシーで駅まで。
めちゃくちゃ安い。
そしてメチャクチャ飛ばす。
台北に戻る。
暇なのでメタルギア。
クリアした。
空港。
土産とか買って帰るか。
そうですか。
なんじゃこりゃ。
麺を食っておこう。
こんなとこにもガンダムが。
ゲームとかも普通に売ってる。
そんな感じで、
帰ってきました。
疲れたけどいい体験でした。
今度は遊びで行きたいですな。
2010年05月18日
LIFEMEMO 20100518
[ 雑記 ]
進行中のプロジェクトで一旦区切りがついたので飲み会。
まー、スタッフのいろんな思惑が聴けて面白かった。
やっぱどこの現場に行っても、
いわゆるヒロインってのがいるんだなと。
若い子達がそれを狙う縮図ってのを垣間見れました。
今はわずかな駆け引きなんだろうけど、
ああ、いずれドロドロしてくるんだろうなあ、と。
http://www.wowow.co.jp/drama/bukatsu/
WOWOWオンライン ブカツ道 ※上記記事とはあまり関係ありません
2010年05月06日
LIFE MEMO 20100506
[ 雑記 ]
会社の同僚からケーキいただきました。
こういう風に普通に祝ってもらったのって何年ぶりやろか。
有難いことです。
最近は「もう歳だから」みたいなことを言わないよう気をつけとります。
なんだか労わって欲しい気持ちの裏返しみたいでねえ。
あと、言われた周りも反応にも困るだろうし。
(今の職場は特に若い子が多いので)
"敷居の高低さ"と"プライドの持ちよう"のバランス取りは常に意識していきたい。
2010年04月20日
LIFE MEMO 20100419
[ 雑記 ]
突然同僚が辞めやがった。
メールで「今日をもって退職します」だとさ。
そうですか。
連日の残業で仕事がキツいのはわかるけど…でもねえ。
突然ドロンというのはどうだろか。
結婚もしとるのに、社会の筋の通し方も知らんのかね。
えーと、まあ、なんつうか、
久々に腹が立った。
あーあハメをはずしてはしゃいでみてえ。
いつになるかわからんけどダイバスタ〜
2010年04月05日
ルイーダの酒場
[ レポート ]
六本木にあるバー「ルイーダの酒場」に行ってきた。
店内にはロトの剣などあらゆるアイテム類で装飾されていた。
店内BGMもドラクエ。Wi-Fi環境も整っているとのこと。
キャパは25席で結構狭い印象。
店内は静止画の撮影はしてもよいが録音・動画撮影はNGだそうだ。
始めにまず注文する品を注文表に記入し、
やがてウェイター/ウェイトレスのコスプレをしたウェイター/ウェイトレスが料理を運んでくる。
気を利かせてドラクエにちなんだ紹介もしてくれる。
スライム肉まん、こん棒肉、ミミックの舌、パルプンテウォッカなどドラクエをモチーフとした料理が楽しめた。
1時間程経つと"旅立ちの時"となり、客は退店しなければならない。
あっという間でしたな。話のネタとしては一回よってても良いかな。
今度は「ダーマの神殿」と銘打ったハローワークでも作ってみたらどうかね。
http://www.paselabo.tv/luidas_bar/
LUIDA'S BAR(ルイーダの酒場)「ドラゴンクエスト」×「カラオケ パセラ」コラボレーションショップ
2010年03月30日
2010年03月21日
radiko
[ ラジオ ]

地上波ラジオ放送をインターネット経由でサイマル配信するサービス。
東京と大阪の民放13局の試験配信が3月15日から開始された。
一般的には「へーそんなサービスが始まったのね、ふ〜ん…」くらいの印象だろうけど、著作権や放送地域などの利権が絡みまくってるラジオ放送を地上波以外の経路で発信するって大変凄いことであり、なにげに放送史上的にかなりの大事件だったりするですよ。
既にインターネットラジオとかポッドキャストとかあるけど、radikoはサイマル配信ってところがもう別次元なのです。
私はradiko開始以前でも元々ラジオは聴いていた人なので、さほど生活形態は変わる感じじゃないんだけど、とりあえずAM放送の音質が良くてなんだかそこに違和感が。全然良いことなんだけど、一方でアナログな感じが薄まってしまってて一抹の寂しさを感じたり。
あえて音質を悪くするフィルターとか誰か作ってくれないかしら。
ネット界隈でも評判は良いみたいで、久々にラジオの転機がやってきたのかもしれない。
もっと対応地域が増えると良いねえ。
http://radiko.jp/
IPサイマルラジオ協議会 radiko.jp
2010年03月14日
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
[ NINTENDO DS ]
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
2010年03月06日
LIFE MEMO 20100306
[ 雑記 ]
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
LIFEMEMO 20100518
進行中のプロジェクトで一旦区切りがついたので飲み会。
まー、スタッフのいろんな思惑が聴けて面白かった。
やっぱどこの現場に行っても、
いわゆるヒロインってのがいるんだなと。
若い子達がそれを狙う縮図ってのを垣間見れました。
今はわずかな駆け引きなんだろうけど、
ああ、いずれドロドロしてくるんだろうなあ、と。
http://www.wowow.co.jp/drama/bukatsu/
WOWOWオンライン ブカツ道 ※上記記事とはあまり関係ありません
LIFE MEMO 20100506
会社の同僚からケーキいただきました。
こういう風に普通に祝ってもらったのって何年ぶりやろか。
有難いことです。
最近は「もう歳だから」みたいなことを言わないよう気をつけとります。
なんだか労わって欲しい気持ちの裏返しみたいでねえ。
あと、言われた周りも反応にも困るだろうし。
(今の職場は特に若い子が多いので)
"敷居の高低さ"と"プライドの持ちよう"のバランス取りは常に意識していきたい。
2010年04月20日
LIFE MEMO 20100419
[ 雑記 ]
突然同僚が辞めやがった。
メールで「今日をもって退職します」だとさ。
そうですか。
連日の残業で仕事がキツいのはわかるけど…でもねえ。
突然ドロンというのはどうだろか。
結婚もしとるのに、社会の筋の通し方も知らんのかね。
えーと、まあ、なんつうか、
久々に腹が立った。
あーあハメをはずしてはしゃいでみてえ。
いつになるかわからんけどダイバスタ〜
2010年04月05日
ルイーダの酒場
[ レポート ]
六本木にあるバー「ルイーダの酒場」に行ってきた。
店内にはロトの剣などあらゆるアイテム類で装飾されていた。
店内BGMもドラクエ。Wi-Fi環境も整っているとのこと。
キャパは25席で結構狭い印象。
店内は静止画の撮影はしてもよいが録音・動画撮影はNGだそうだ。
始めにまず注文する品を注文表に記入し、
やがてウェイター/ウェイトレスのコスプレをしたウェイター/ウェイトレスが料理を運んでくる。
気を利かせてドラクエにちなんだ紹介もしてくれる。
スライム肉まん、こん棒肉、ミミックの舌、パルプンテウォッカなどドラクエをモチーフとした料理が楽しめた。
1時間程経つと"旅立ちの時"となり、客は退店しなければならない。
あっという間でしたな。話のネタとしては一回よってても良いかな。
今度は「ダーマの神殿」と銘打ったハローワークでも作ってみたらどうかね。
http://www.paselabo.tv/luidas_bar/
LUIDA'S BAR(ルイーダの酒場)「ドラゴンクエスト」×「カラオケ パセラ」コラボレーションショップ
2010年03月30日
2010年03月21日
radiko
[ ラジオ ]

地上波ラジオ放送をインターネット経由でサイマル配信するサービス。
東京と大阪の民放13局の試験配信が3月15日から開始された。
一般的には「へーそんなサービスが始まったのね、ふ〜ん…」くらいの印象だろうけど、著作権や放送地域などの利権が絡みまくってるラジオ放送を地上波以外の経路で発信するって大変凄いことであり、なにげに放送史上的にかなりの大事件だったりするですよ。
既にインターネットラジオとかポッドキャストとかあるけど、radikoはサイマル配信ってところがもう別次元なのです。
私はradiko開始以前でも元々ラジオは聴いていた人なので、さほど生活形態は変わる感じじゃないんだけど、とりあえずAM放送の音質が良くてなんだかそこに違和感が。全然良いことなんだけど、一方でアナログな感じが薄まってしまってて一抹の寂しさを感じたり。
あえて音質を悪くするフィルターとか誰か作ってくれないかしら。
ネット界隈でも評判は良いみたいで、久々にラジオの転機がやってきたのかもしれない。
もっと対応地域が増えると良いねえ。
http://radiko.jp/
IPサイマルラジオ協議会 radiko.jp
2010年03月14日
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
[ NINTENDO DS ]
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
2010年03月06日
LIFE MEMO 20100306
[ 雑記 ]
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
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○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
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○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
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○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
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○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
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△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
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ケツイ デスレーベル
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○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
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○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
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△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
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○ Wiiリモコン操作
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アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
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○ 本気のB級映画ゲー
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△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
LIFE MEMO 20100419
突然同僚が辞めやがった。
メールで「今日をもって退職します」だとさ。
そうですか。
連日の残業で仕事がキツいのはわかるけど…でもねえ。
突然ドロンというのはどうだろか。
結婚もしとるのに、社会の筋の通し方も知らんのかね。
えーと、まあ、なんつうか、
久々に腹が立った。
あーあハメをはずしてはしゃいでみてえ。
いつになるかわからんけどダイバスタ〜
ルイーダの酒場
六本木にあるバー「ルイーダの酒場」に行ってきた。
店内にはロトの剣などあらゆるアイテム類で装飾されていた。
店内BGMもドラクエ。Wi-Fi環境も整っているとのこと。
キャパは25席で結構狭い印象。
店内は静止画の撮影はしてもよいが録音・動画撮影はNGだそうだ。
始めにまず注文する品を注文表に記入し、
やがてウェイター/ウェイトレスのコスプレをしたウェイター/ウェイトレスが料理を運んでくる。
気を利かせてドラクエにちなんだ紹介もしてくれる。
スライム肉まん、こん棒肉、ミミックの舌、パルプンテウォッカなどドラクエをモチーフとした料理が楽しめた。
1時間程経つと"旅立ちの時"となり、客は退店しなければならない。
あっという間でしたな。話のネタとしては一回よってても良いかな。
今度は「ダーマの神殿」と銘打ったハローワークでも作ってみたらどうかね。
http://www.paselabo.tv/luidas_bar/
LUIDA'S BAR(ルイーダの酒場)「ドラゴンクエスト」×「カラオケ パセラ」コラボレーションショップ
2010年03月30日
2010年03月21日
radiko
[ ラジオ ]

地上波ラジオ放送をインターネット経由でサイマル配信するサービス。
東京と大阪の民放13局の試験配信が3月15日から開始された。
一般的には「へーそんなサービスが始まったのね、ふ〜ん…」くらいの印象だろうけど、著作権や放送地域などの利権が絡みまくってるラジオ放送を地上波以外の経路で発信するって大変凄いことであり、なにげに放送史上的にかなりの大事件だったりするですよ。
既にインターネットラジオとかポッドキャストとかあるけど、radikoはサイマル配信ってところがもう別次元なのです。
私はradiko開始以前でも元々ラジオは聴いていた人なので、さほど生活形態は変わる感じじゃないんだけど、とりあえずAM放送の音質が良くてなんだかそこに違和感が。全然良いことなんだけど、一方でアナログな感じが薄まってしまってて一抹の寂しさを感じたり。
あえて音質を悪くするフィルターとか誰か作ってくれないかしら。
ネット界隈でも評判は良いみたいで、久々にラジオの転機がやってきたのかもしれない。
もっと対応地域が増えると良いねえ。
http://radiko.jp/
IPサイマルラジオ協議会 radiko.jp
2010年03月14日
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
[ NINTENDO DS ]
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
2010年03月06日
LIFE MEMO 20100306
[ 雑記 ]
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
radiko

地上波ラジオ放送をインターネット経由でサイマル配信するサービス。
東京と大阪の民放13局の試験配信が3月15日から開始された。
一般的には「へーそんなサービスが始まったのね、ふ〜ん…」くらいの印象だろうけど、著作権や放送地域などの利権が絡みまくってるラジオ放送を地上波以外の経路で発信するって大変凄いことであり、なにげに放送史上的にかなりの大事件だったりするですよ。
既にインターネットラジオとかポッドキャストとかあるけど、radikoはサイマル配信ってところがもう別次元なのです。
私はradiko開始以前でも元々ラジオは聴いていた人なので、さほど生活形態は変わる感じじゃないんだけど、とりあえずAM放送の音質が良くてなんだかそこに違和感が。全然良いことなんだけど、一方でアナログな感じが薄まってしまってて一抹の寂しさを感じたり。
あえて音質を悪くするフィルターとか誰か作ってくれないかしら。
ネット界隈でも評判は良いみたいで、久々にラジオの転機がやってきたのかもしれない。
もっと対応地域が増えると良いねえ。
http://radiko.jp/
IPサイマルラジオ協議会 radiko.jp
2010年03月14日
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
[ NINTENDO DS ]
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
2010年03月06日
LIFE MEMO 20100306
[ 雑記 ]
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ
DSiウェアとして配信されているスーパーマリオをモチーフにした時計ソフト。
上画面ではマリオが常に歩を進めており、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュが行える。
マップに配置されているコインはもちろん取ることが可能。100枚集めると1UPの効果音と共にマリオからルイージへと入れ替わる。
道中にあるハテナブロックを叩くとお馴染みのスーパーキノコや毒キノコが出現。取ると大きくなったり小さくなったりする。また、たまに現れるPOWブロックを叩くと画面上のコインを全て取ることが出来る。
なお、コインを1200枚集めると時計のくせにエンディングとなる。
時計の機能としては、まずアナログ・デジタル表示切り替えが可能。画面上部には日付と曜日と取得したコインの数が表示されており、毎時0分になるとゴールBGMと共に時間の数だけ花火が上がる。
アラーム機能も一応存在しており、プリセットされたスーマリBGMやDSiサウンドで録音した音声データも再生させることもできる。
時計ソフトでありながら、実際にマリオを操作できるというのは思いのほか楽しい。マリオってのは操作してるだけでなんとなしに楽しく感じるから恐ろしい。ここ数ヶ月の間、会社の自席に観賞用として放置しておいたら皆からの評判がすこぶる良かった。
で、…細かいところなんだけど気になったのが2点だけ。
マリオのアニメーションパターンが違う気がする。1枚余計なパターンが入っているように見える。
あとバグがあって、DSi本体をスリープした後に日にちをまたいだ上で12時間以上が経過した後にレジュームすると日付と曜日が更新されてないことがある。アナログ表示の時に起こってる気がする。ちょっと残念。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/clock/
任天堂 ニンテンドーDSi時計
LIFE MEMO 20100306
前職のメンツで飲み会。
20人弱くらいいたのだけど、9割は私より年下なんだよね…年を感じざるを得ません。
とはいえこの業界、若い人との交流が絶えずあるというのも魅力の一つとも感じています。
できるだけ長く、食いついてはいきたい。
ある後輩から「今、お勧めのファミコンソフトはなんすかねえ」と問われたのだけど、
即答できなかったのが悔やまれる。
とりあえずディスクシステムのコナミのゲームをやっとけと言っておいた。
2010年03月01日
LIFE MEMO 20100301
[ 雑記 ]
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
2010年02月27日
LIFE MEMO 20100227
[ 雑記 ]
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
LIFE MEMO 20100301
後輩から「今度、採用面接があるんでアドバイスを下さい」と。
求職中の人間にテキトーな事は言えないので、この業界で一般的なことと自分の経験則と、
最近は一応面接官もやるのでそちら側の視点の話をわりと真面目に話した。
「凄くためになりました」と言ってくれた。
なんというか、こういう素直なお礼の言葉というのを久々聞いた気がする。
仕事が決まらない時期の心境は非常に良くわかるので、是非とも上手くいって欲しいところ。
真面目な気持ちには真面目に付き合います。
気持ちが入ってない言葉にはネタで返しています。
それに皆は気付いてるかな。
LIFE MEMO 20100227
忙しい隙を突いて友人と飲み会とか3Dアバターとか長門ハルヒとか舞浜シーとか…
やっぱ外でないといかんなあと沸々思う。でないと心が枯れていきます。
休みを取るだけじゃなくて"人と遊ぶ"って大事だねえ。
2010年01月30日
PSP-N270
[ アイテム ]
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
2010年01月12日
LIFE MEMO 20100112
[ 雑記 ]
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
PSP-N270
最近アイテムの話をしてなかったので久々に。
でも軽めに。
こちらは"PSP go"に合わせて投入されたSCE製のBluetoothヘッドセットレシーバー。
"PSP go"に限らず、"PS3"やらiPhoneやら携帯電話やらPCやらでも、Bluetoothに対応してれば8台までペアリングできる。他社製品のBluetoothヘッドセットレシーバーはいくつかあるけど、とりあえず値段が安いのがポイント。
とりあえず"PSP go"と組み合わせて通勤電車で使ってみたけど、音切れもなく無難に使えた。音の広がりというか解像度が若干頼りない気もしなくも無いが、普通に聞く分には全然申し分ないかと。
ただ、レシーバーから再生を開始をさせるには、予め"XMB"上でミュージック列にフォーカスさせていないといけないのが若干面倒。レシーバーの再生ボタンを押せば問答無用で再生開始してくれるくらいの仕様でも良いんだけどねえ。
試しにPCにもペアリングして仕事中にiTunes内の曲を聴きまくって使ってみたけど、私的にはこの使い方が一番しっくりするかもしれん。
マイクの性能を試す機会がないなあ…
"PS3"か携帯電話にもペアリングさせて使ってみるか。
http://www.jp.playstation.com/psp/go/peripheral/
PlayStation_com(Japan)|周辺機器|PSP®「プレイステーション・ポータブル」go
LIFE MEMO 20100112
寒中見舞い申し上げます。
久しぶりに年末年始に実家で過ごしましたので、
いつもの感じで写真を羅列したいと思います。

新幹線で東京を発つ

博多に到着。29,250円

JR九州がお送りする「SUGOCA」

JR博多駅、まだ改装中

駅のホームにラーメン屋

特急で博多を発つ

熊本に到達…した次の日

簡易裁判所とか

西鉄で今度は天神へ

ポプラ

九州朝日放送。「ドォーモ」放送20周年おめでとう

西鉄がお送りする「nimoca」

なんで撮ったか良く覚えていない

熊日新聞に倉科カナ。頑張ってくれ

実家のHDDレコーダーがBDにも対応

地元の神社で神頼み

ジャスコ

ジャスコ

PSP-N1000とゆっくり

福岡交通センターのプラボ

ゲーマーズをチラ見し

看板のスザンヌもチラ見して

博多を発つ。29,250円
2009年12月30日
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
[ ISBN/ASIN:B000W00CYM: amazon ]
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
[ ISBN/ASIN:B001C3L0YO: amazon ]
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
[ ISBN/ASIN:B001GNBW8O: amazon ]
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
[ ISBN/ASIN:B000RP9964: amazon ]
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
[ ISBN/ASIN:B001FA0586: amazon ]
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
[ ISBN/ASIN:B001P5HXVS: amazon ]
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
[ ISBN/ASIN:B000VSW7NO: amazon ]
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
[ ISBN/ASIN:B001MJ07MY: amazon ]
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
[ ISBN/ASIN:B001PR14GQ: amazon ]
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
[ ISBN/ASIN:B0012AZ6GU: amazon ]
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
[ ISBN/ASIN:B0017PBWW2: amazon ]
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
[ ISBN/ASIN:B000VZUG7G: amazon ]
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
[ ISBN/ASIN:B0021L8S6O: amazon ]
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
[ ISBN/ASIN:B001UQ5R56: amazon ]
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
[ ISBN/ASIN:B001EYTO2Q: amazon ]
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
[ ISBN/ASIN:B000LXD7HO: amazon ]
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
[ ISBN/ASIN:B0021L8S78: amazon ]
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
[ ISBN/ASIN:B001HBIPIK: amazon ]
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
[ ISBN/ASIN:B0029U18OQ: amazon ]
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
[ ISBN/ASIN:B0019JPGCS: amazon ]
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
[ ISBN/ASIN:B002FQKKDY: amazon ]
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
[ ISBN/ASIN:B001EYTO26: amazon ]
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
[ ISBN/ASIN:B000E9PIYK: amazon ]
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
[ ISBN/ASIN:B002KKC0BU: amazon ]
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
[ ISBN/ASIN:B001N2LWCE: amazon ]
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
[ ISBN/ASIN:B00266QNYI: amazon ]
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
[ ISBN/ASIN:B001HBIPLM: amazon ]
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
[ ISBN/ASIN:B002SW3N16: amazon ]
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
[ ISBN/ASIN:B002GKBLLY: amazon ]
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
[ ISBN/ASIN:B00275FJP2: amazon ]
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
[ ISBN/ASIN:B000FNQXEO: amazon ]
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
[ ISBN/ASIN:B001HBIPM6: amazon ]
○ 究極の発想鍛錬「連想ゲーム」のゲーム化
△ 最初から全ゲームがオープンしてないのか
ゼルダの伝説 大地の汽笛
[ ISBN/ASIN:B0021L8S7I: amazon ]
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
△ もっと尖ったコンテンツも観てみたい
あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる
Usual games 2009
個人的に激動だった2009年もあとわずかですか。
今年は職場も変わったりとか色々ありましたので、
年末年始は大人しく帰省します。はい。
というわけで毎年恒例、今年遊んだタイトルを直感で振り返り。
例年通り、タイトル単体で記事にしたものは除外。
苦情は受け付けませぬ。
では、来年も宜しくお願い致します。
【ディスク/DSカードタイトル】
龍が如く 見参!
○ 最初違和感
△ 最後切ない
龍が如く3
○ サブストーリー豊富過ぎ
△ 今のところ「2」が面白いっす
セブンスドラゴン
○ 戦闘のテンポがすこぶる良い
△ お話に多少物足りないものが
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
○ 意外とアリノとの掛け合いが凝ってる
△ レースむずい
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
○ アドベンチャーが大変に懐かしい感じ
△ とくになしか
ストリートファイターIV
○ 3D描画はなかなかいい感じ
△ 2D格闘はやっぱついていけない
朧村正
○ キャラクターのアニメーションがハンパ無い
△ 戦闘がちょいワンパターン
バイオハザード5
○ CO-OPはまあ盛り上がる
△ ちょっと簡単だったか
モンスターハンターG
○ 原点を思い出させてくれた
△ さすがに最後までやる気しない
魂斗羅デュアルスピリッツ
○ 非常に丁寧に魂斗羅してる
△ 1画面のままで良いかも
逆転検事
○ とりあえず御剣か
△ なんかテキスト読みづらい印象
リトルビックプラネット(PS3)
○ かつて無いほど自由自在にステージを作れる
△ 肝心の操作性が多少難
剣と魔法と学園モノ。2
○ なんか入り易そうなウィザードリィ
△ 細かい読み込みが多い印象
まもるクンは呪われてしまった!
○ FM音源的なBGM
△ "呪いシステム"なんか合わなかった…
デススマイルズ
○ 久々の横スクロールシューティング
△ 後半辛くてついていけませんでした
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
○ ドラクエ
△ なにやったんだか覚えてない
塊魂トリビュート
○ 相変わらずの変なノリ
△ Xbox360版の焼き直しな印象
Wiiであそぶ ちびロボ!
○ 進行に応じてやれることが増えていくタイミングが絶妙
△ とくにないかと
モンスターハンター3(トライ)
○ モンハン
△ 忙しくてあんましやれんかった…
ケツイ デスレーベル
○ 祝再販
△ ボスだけはやっぱ寂しいねえ
428 封鎖された渋谷で(PS3)
○ 高解像度
△ 全く無し
初音ミク ProjectDIVA
○ ポインティングリズムゲーの最終形態かも
△ ボタン押したときの反応がやや寂しい
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
○ 妙なテキストは相変わらず。いつでも合体できるのは便利だ
△ 今時のバランスかもしれんけど親切すぎかも
大神(Wii)
○ Wiiリモコン操作
△ とくになしか
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
○ 本気のB級映画ゲー
△ ゲームの半分は壁を登ってた印象
ラブプラス
○ そう、あの話題のゲーム
△ 実はほとんどやってません…
罪と罰 宇宙の継承者
○ トレジャー
△ とくにないかね
ベヨネッタ
○ メガネ
△ なんだか自分で操作している感覚がない
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
○ 世界の終末感
△ 確かにもっと早くプレイすべきだったねえ
虫姫さまふたり
○ オプションの豊富さ
△ とくになしかしら
ファイナルファンタジーXIII
○ 綺麗だね
△ 高いね
NHK紅白クイズ合戦
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ゼルダの伝説 大地の汽笛
○ 線路があるので前作よりもやり易いかもしれない
△ とくになし
【ダウンロードタイトル】
のびのびBOY
http://o--o.jp/
○ 無目的
△ 結局まとまらなかった…と
ソルバルウ(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail12/12.html
○ 昔の未来
△ こんなにムズかったのか
スターブレード(VCA)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
○ 昔の未来
△ 今の人には解るだろうか
井出洋介の健康麻将DSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/knkj/
○ 手軽にWi-Fi対戦
△ とくになし
Wiiの間
http://www.wiinoma.co.jp/
○ ゲームをやるのも面倒くさいときの暇つぶし
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あそぶメイドイン俺
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/
○ 手軽に遊べる。手に入る。
△ できれば作りたい
魂斗羅 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
○ BGMのチョイスが絶妙
△ 全5面は物足りないなあ
バイオニックコマンドー マスターD復活計画(PS3)
http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/dindex.html
○ 各ボスを倒すための手順が昔ながらで好感持てる
△ トロフィーに対応してればねえ
斑鳩(XBLA)
http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html
○ いつもの斑鳩です
△ とくになし
ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/gomibako_full.html
○ 多少強引だけど一応ゲームにはなってるか
△ 途中、急に難しくなってる気がする
100円ゴミ箱
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/100yen/
○ 3プレイ100円設定という実験
△ 浸透はしないだろうなあ
PixelJunk MONSTERS(PS3)
http://pixeljunk.jp/library/Monsters/
○ 初見は失敗前提だけど絶望的ではないバランス取り
△ 味はあるけど地味なのがもったいない
PixelJunk RACERS
http://pixeljunk.jp/library/Racers/
○ 昔のアタリのアーケードゲームでもやってるような
△ 値段相応なのでまあいいか
テグザーネオ
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/
○ まさかのリメイク
△ 1回やればいいや
ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
○ BGMのチョイスは相変わらず良い
△ "ドラキュラ伝説"を冠にしてるわりにはPCエンジンっぽいが
Trials HD
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/trialshdxboxlivearcade/default.htm
○ 各ステージとも爽快感とストイック加減の緩急が絶妙
△ まったくないよ
スペースマンボウ(VC)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_spacemanbow_msx_vc/
○ SCCが奏でるBGMに尽きる
△ 縦スクロール時の画面ちらつきが気になる



















































